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R. 폴 윌슨 온 통크, 도박꾼들을 위한 빠르게 움직이는 게임

R. Paul Wilson On: Tonk, The Fast-Moving Game For Gamblers

최근 친구와 저는 카드 게임에 존재하는 게임의 수와 들어본 적 없는 게임의 수에 대해 생각해 보았습니다.

호일의 유명한 카드 게임 규칙 책은 포괄적이지 않으며, 대부분의 사람들이 원하지 않는 시나리오로 개발되고 플레이되는 게임들이 있습니다. 엔트리파워사다리

그러한 게임 중 하나는 도박꾼들을 위한 빠르게 움직이는 게임인 “통크” (또는 “퉁크”)입니다. 이 게임은 여러분이 고려해 볼 만한 가치가 있습니다.

어떻게 작동하나요?

좋은 게임의 비결은 규칙에 있는 것이 아니라 게임 방식과 플레이어의 참여도에 있습니다.

게임이 더 중독되고 재미있을수록, 그리고 배우기 쉬울수록 더 많이 플레이되고 돈을 벌기 위해 플레이할수록 부정행위나 유리한 플레이를 할 수 있는 기회가 더 많아집니다.

럼미 500과 그 변형은 한 번 배우면 돈을 받고 플레이하든 말든 꽤 중독될 수 있는 게임의 좋은 예입니다.

통크는 여러 라운드에서 러닝 카운트 없이 플레이하는 방식이 비슷하지만, 더 빠르게 플레이되고 도박 게임으로 미세 조정되었습니다.

하우스 규칙과 상황에 따라 상대방의 초기 지분을 두 배로 늘리거나 심지어 네 배로 늘릴 때 비용이 많이 들 수 있는 결과물로 라운드가 놀라울 정도로 빠를 수 있습니다.

통크 베이직

일부 규칙은 위치에 따라 다르거나 변경되므로 이는 게임 방법에 대한 매우 기본적인 설명이라고 생각하세요.

이 게임은 대부분 돈을 벌기 위해 진행되며, 각 플레이어는 초기 지분을 냄비에 넣습니다. 하지만 특정 상황에서는 플레이어가 그 지분을 추가해야 하는 경우도 있습니다.

이 게임은 진에서 변형된 게임으로, 각 플레이어는 5장의 카드(7장의 카드와 9장의 카드 변형도 존재합니다)를 받게 되며, 멜드와 런은 플레이어가 카드를 다 잃을 때까지 (‘스프레드’) 배치됩니다.

또한, 플레이어는 포인트 수가 가장 적다고 판단될 때마다 남은 카드를 놓을 수 있습니다.

목표는 모든 카드를 제거하거나 가장 낮은 총 가치를 설정하는 것입니다.

플레이어가 카드를 퍼뜨리면 다른 플레이어가 자신의 카드로 해당 스프레드를 “타격”할 수 있으므로 한 플레이어가 세 개의 킹을 퍼뜨리고 다른 플레이어가 네 번째 킹을 갖게 되면 다른 플레이어의 스프레드를 맞출 수 있으며, 종종 플레이어가 금전적 또는 전술적 페널티를 받을 수 있습니다.

플레이 중에는 각 플레이어가 차례를 맞이할 때 카드가 원반 상단이나 보이지 않는 스톡에서 꺼집니다. 플레이어는 동일한 가치의 카드나 동일한 슈트의 카드를 순서대로 펼칠 수 있을 뿐입니다.

플레이어가 6장의 카드(5장의 카드 핸드와 선택한 카드)를 내려놓으면 “통킹 아웃” 또는 “통킹 아웃”이 되며 상대방은 초기 지분의 배수를 잃게 됩니다.

플레이어가 다섯 장의 카드만 펼치고 버리면 여전히 패를 획득하지만 대부분의 변형에서는 다른 플레이어보다 두 배의 점수를 얻지 못합니다. 바카라사이트추천

통크의 변형

통크는 다양한 변형과 하우스 룰에 열려 있는 빠른 게임입니다.

다른 선수의 스프레드를 “타격”하면 그 선수가 여러 번 맞았을 때 경기 라운드나 여러 라운드에 결장해야 할 수도 있습니다.

맞기만 하면 플레이어의 지분이 증가하거나 플레이어가 맞을 때마다 합의된 금액이 발생할 수 있으며, 경우에 따라 맞는 플레이어는 다음 라운드를 놓치지 않고 플레이할 수 있는 비용을 지불할 수 있는 옵션이 있습니다!

복잡해 보이나요? 상황이 더 나빠집니다.

어떤 곳에서는 세 가지 종류가 아닌 한 점만 칠 수 있지만, 맞았을 때의 처벌은 더 심할 수 있습니다.

또 다른 하우스 규칙은 어떤 플레이어가 통크 아웃(다른 플레이어에게 지분의 두 배를 요구)을 당하지만, 스프레드 카드를 통해 다른 플레이어도 통크 아웃을 허용하면, 두 플레이어(또는 통크의 두 번째 플레이어) 모두 ‘더블 더블’을 달성하여 플레이어가 초기 지분의 네 배를 지불해야 한다는 것입니다!

또한, 초기 핸드가 50점이 되면 즉시 “드롭”하고 다른 플레이어에게 이중 지분을 청구할 수 있으며, 다른 플레이어에게도 50점이 있다면 포트를 공유하거나 두 번째 플레이어가 대신 청구할 수 있습니다!

보시다시피, 게임을 알고 있더라도 어떤 변형이 적용되는지 이해하는 데 몇 라운드가 걸릴 수 있습니다.

어디에서 누구와 함께 플레이하느냐가 중요합니다.

빅 하우스 규칙

통크(종종 “퉁크”로 발음됨)는 다양한 시나리오에서 플레이할 수 있지만, 특히 북미의 형사 시스템에서 인기가 많습니다. 이 시스템에서는 플레이어들이 돈으로 사용되는 패스를 받고도 게임을 하는 데 많은 시간을 소비합니다

이러한 배경에서 제가 고인이 된 친구인 루 브룩스로부터 게임에 대해 처음 들은 것은 그가 “집을 떠난” 친구로부터 게임을 배웠거나 루 자신이 정부의 즐거움을 위해 잠시 시간을 보냈다고 생각했기 때문입니다.

솔직히 말해서, 어느 쪽이 루가 불법적인 일을 한 적이 있는지 확실하지도 않고 그렇다고 가정하지도 않습니다.

Lew는 라스베이거스에서 딜러로 활동했으며, 지역 마술 커뮤니티의 유명한 멤버였습니다. 그는 뛰어난 카드 마술과 몇 가지 수학적 기적을 자주 접하곤 했습니다. 예를 들어, 라스베이거스 레스토랑 테이블에서 티켓을 찾으면 지금까지도 공연을 계속할 수 없다는 정말 기발한 케노 예측도 포함됩니다. 토토사이트순위

루는 덩치가 크고 겉모습은 거칠지만 속은 완전한 곰 인형이었습니다.

그의 태도는 풍부한 지식과 날카로운 지적 능력을 바탕으로 하여 어떤 상황에서도 세심한 주의를 기울였고, 심장 박동에 약점이나 이점을 인식할 수 있었습니다.

Lew의 친구 프랭크 잭은 Lew가 카지노 보안팀에서도 일했으며, 통크가 종종 카지노 직원들에 의해 휴게실에서 놀았다고 말했습니다. 그래서 저는 그가 그곳에서 게임을 시작했다고 생각합니다. 하지만 Lew의 개인적인 이력을 고려할 때 (그는 한때 William S Burroughs와 함께 방을 썼다고 말했습니다) 어떤 것이든 가능할지도 모릅니다.

그 당시의 많은 친구들처럼, 그는 게임 산업, 플레이 중인 게임, 그리고 그들이 이길 수 있는 방식에 대한 지식이 저를 압도했습니다.

루이는 도박계의 중심부에서 양쪽 모두 발을 들고 살았지만, 게임을 이길 수 있는 방법에 대해 이야기할 때 그의 눈은 정말 빛났습니다.

Lew는 풍부한 정보를 가지고 있었지만, 그 정보를 얻는 것은 때때로 질문과 도전의 지뢰밭을 운영하는 것을 의미했습니다. Lew는 사람들과 조금 장난을 치고 수십 년이 걸리는 지식을 얻기 위해 사람들이 일하도록 하는 것을 좋아했습니다.

하지만 몇몇 사람들에게는 자신의 아이디어에 관대했고, 특히 통크 게임에 대한 자신의 발견을 기꺼이 공유했습니다.

브룩스 어드밴티지

루이스는 어디서든 게임을 우연히 발견했습니다. 그는 그것이 수학적 전략에 취약하다는 것을 빠르게 인식하고 게임 분석에 착수하여 통크가 똑똑한 플레이어를 위한 풍부한 선택지라는 것을 깨달았습니다.

예를 들어, 플레이 초반에 손을 “떨어지는” 것은 강력한 움직임이었습니다. 만약 당신의 손이 일정한 점수(또는 그 이하)를 가지고 있었고, Lew가 낮은 가치의 손을 받자마자 떨어짐으로써 청소할 수 있다는 것을 알게 되었고, 전략보다 더 교묘한 상황을 “격려” 할 수 있는 몇 가지 방법이 있었습니다.

Lew는 여러 버전의 게임을 기반으로 가능한 결과와 상황을 나타내는 표를 작성했으며, 각각 최고의 결정이나 행동, 페널티를 피하는 최선의 방법을 지시하여 Lew 또는 자신의 방법을 가진 사람에게 최고의 승리 확률을 부여했습니다.

Lew는 게임 비트가 있고 시간이 지나면 항상 1위를 차지할 것이라고 확신했지만 문제는 다음과 같았습니다: 이 시스템을 어떻게 해야 할까요?

그 게임은 거의 흔하지 않으며, 셀 블록 B에서 최고의 통크 플레이어가 되기 위해 5년 형을 선고받는 것은 좋은 전략적 조치가 아닙니다.

루는 책을 작업했지만 출판되지 않았고, 그가 세상을 떠난 후 도서관과 노트를 받은 친구나 가족의 손에 달려 있을 수도 있습니다.

하지만 루이의 책이 통크 게임이 충분히 인기를 끌기 전에 그 게임을 죽였을까요?

약간의 지식만 있으면 이기고 어느 정도의 (삐뚤어진) 기술로 완전히 파괴할 수 있는 게임을 하고 싶은 사람이 있을까요?

답은 ‘아니오’입니다. Lew의 책은 그의 시스템이 너무 널리 사용되어 규칙의 변경을 지시하거나 게임을 너무 쉽게 이기거나 패배시키지 않았다면 게임 자체에 아무런 영향을 미치지 않았을 것입니다. 토토사이트순위

매장된 보물들

많은 게임들이 어느 정도 ‘패배’되어 왔으며, 완벽한 전략을 구사하기 위해 양자 컴퓨터가 필요하든, 플레이어가 몇 가지 통계를 외워야 하든, 자신에게 유리할 수 있는 시스템이나 방법에 대해 전혀 고려하지 않거나 신경 쓰지 않는 사람들이 많습니다.

도박꾼들은 게임을 좋아하고 도박을 즐깁니다. 그들은 대부분의 플레이어입니다.

만약 이 게임이 성공한다면 (그리고 성공하기를 바랍니다), Lew의 작품은 사본을 구할 수 있는 사람들에게 수천 달러 상당의 잃어버린 보물이 될 수도 있습니다.

저는 항상 얼마나 많은 다른 Lew Brooks가 있는지, 그리고 이론적으로 얼마나 많은 다른 게임들이 패배했는지 궁금해하며, 누군가 그 이론을 실행에 옮길 때만 기다리고 있습니다.

중요한 교훈 중 하나는 재미로 어떤 종류의 게임이든 할 수 있지만, 돈이 걸려 있다면 언젠가 상어와 함께 수영할 가능성은 항상 있다는 것을 깨닫는 것입니다 신규베팅

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